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	<title>ActionScript 3 Lover</title>
	<link>http://as3blog.com</link>
	<description>Focus on ActionScript 3</description>
	<lastBuildDate>Thu, 20 Nov 2008 03:31:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>C/C++ on FlashPlayer10 （炼金术）</title>
		<description>啥也不说了，去这里看视频：http://brajeshwar.com/2008/cc-to-actionscript-compiler/  一旦网络游戏开始基于ActionScript技术，Adobe的市场前景将不可限量。  资源：  一些测试类库：  http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Alchemy:Libraries  Alchemy（炼金术）简介：  http://labs.adobe.com/technologies/alchemy/  相关下载：  http://labs.adobe.com/downloads/alchemy.html  相关论坛：  http://www.adobe.com/cfusion/webforums/forum/categories.cfm?forumid=72&#38;catid=755&#38;entercat=y </description>
		<link>http://as3blog.com/news/c-cplusplus-on-actionscript-flashplayer10/</link>
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		<title>Flash CS4（10.0）新特性视频</title>
		<description>在这里可以看看Flash CS4的新特性。作者Lee的演讲非常清晰，即便英语不好，只要懂一点Flash知识也一定能看明白。  其中降到了一些非常有趣的新特性：     布局模式（为不同角色设计：Developer、Debugger、Designer）     3D动画效果     新的时间轴     强大的动画编辑器（包括一些预设的效果）     骨骼动画（甚至可以自动生成可拖拽骨骼效果的ActionScript代码）     新的Project（项目）面板：Adobe收购的gProject（Skinner大牛的作品）Flash CS4的开发和Flex Builder有的一拼了，例如新建ActionScript类等。     Kuler面板     我就不废话了，视频演示如下：(Via)。     ...</description>
		<link>http://as3blog.com/news/flash-cs4-new-features-video/</link>
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		<title>继承时事件（Event）的一些表现</title>
		<description>由于事件（Event）的特殊性，在继承（inheritance）中，往往容易被我们所误用。  一个简单的例子：  某类A继承自Sprite     package      {       &#160;&#160;&#160; import flash.display.Sprite;       &#160;&#160;&#160; import flash.events.Event;       &#160;&#160;&#160; public class A extends Sprite     ...</description>
		<link>http://as3blog.com/as3/how-is-addeventlistener-working-in-inheritance/</link>
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		<title>针对某undefined对象的属性求值时遇到的错误</title>
		<description>If there are any English readers, feel free to contact me via LinkedIn.  注意：本文可能存在更多解释，没有时间一一考证了。  今天，遇到一个棘手的错误：  TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.  这个错误令人有些无所适从，毕竟你根本不知道这个“term”究竟是哪个。  不过，一翻折腾后，我终于找到了元凶：原来，是在在引用一个已定义对象的未定义属性时，将这个属性再次作为对象来引用时出错。  有点绕口，不过看代码就明白了：  简单的例子我就不做变量类型声明了，直接写在AS3的MainTimeline上：  代码片段一：     var o = {};    ...</description>
		<link>http://as3blog.com/as3/type-error-1010-a-term-is-undefined-and-has-no-properties/</link>
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		<title>全面放弃Flash IDE，采用mxmlc编译时的一些经验分享</title>
		<description>有一些项目由于参与人数多，维护周期长，如果采用Flash Authoring Tool（即FlashIDE，也就是我们传统意义上的Flash制作工具）来编译SWF，会在项目后期造成极大的麻烦。缺点如下：     FLA不是文本文件，无法参与版本管理    FLA与Flash编辑工具的版本相关，兼容性不好    Flash IDE不是免费的   因此，我们需要采用免费的mxmlc等其他编译工具。  一些经验如下：     失去了宝刀trace之后，mxmlc的调试起初会令人很不适应。这时候我建议用Firebug配合调试。在Flash中建立一个类，并设置静态方法，如下：      internal class Debugger      {      &#160;&#160;&#160; import flash.external.ExternalInterface  ...</description>
		<link>http://as3blog.com/as3/use-mxmlc-instead-of-flash-ide/</link>
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		<title>对文本框进行大量+=操作时可以用appendText()方法替代</title>
		<description>代号为3551的警告也许是我最喜欢的一条警告了，它告诉我们，使用appendText方法可以大幅度提高效率。  原文：     Warning: 3551: Appending text to a TextField using += is many times slower than using the TextField.appendText() method.   我这里做了一个测试：     var allFonts:Array = Font.enumerateFonts(true);     var d = new Date().getTime();      ...</description>
		<link>http://as3blog.com/as3/use-appendtext-method-instead-of-simply-add-the-string/</link>
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		<title>ActionScript的发展大纪实</title>
		<description>结合http://www.actionscriptversions.com的整理，转载请保留：http://as3blog.com/  Flash4时代：     逻辑控制：if-else    循环：for、while   Flash5时代：     点语法    函数    函数原型链    MovieClip事件    attachMovie动态添加MovieClip    JS风格逐渐形成   Flash6时代：     动态绘图API   ...</description>
		<link>http://as3blog.com/as3/actionscript-history/</link>
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		<title>如何优雅地嵌入SWF视频文件</title>
		<description>在Automattic的项目合作中，收到Raanan的推荐，来自这里的一份有趣提示。     抉择embed与object标签。object虽然是W3C的标准标签之一，但embed的兼容性更好；    最好能提基于供流式布局的SWF，技术方面可参考这篇文章（虽然是AS2的例子，但大体思想可见）。    提供autoplay参数。当这个参数为1或者true的时候，播放器可以自动播放。（目前我的VPlayer是支持的，与Automattic的合作项目也会考虑加上）    提供优雅的embed代码。技术上，可以将swf后面的参数通过rewrite的方式传入。我目前为Automattic制作的Player就采用了这种技术。与Youtube类似，我们甚至看不见flashvars这个属性：）  </description>
		<link>http://as3blog.com/resources/build-graceful-embedding-code-for-video/</link>
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		<title>Adobe 部分套件CS4 简体中文试用版图文简述  - 转自cnbeta</title>
		<description>转自CNBETA    一、安装画廊    在网上下载后文件是Adobe Flash CS4 Install Americas.exe，点击选择解压，解压完成，安装开始，以下是截图；                            开始菜单        桌面右键  ...</description>
		<link>http://as3blog.com/uncategorized/adobe-cs4-preivew-glance-look/</link>
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		<title>Adobe CS4套件</title>
		<description>来自lesterchan.net，10月之前应该可以购买到。  Adobe Creative Suite 4 Design Standard         InDesign CS4       Photoshop CS4       Illustrator CS4       Acrobat 9 Pro       Adobe ...</description>
		<link>http://as3blog.com/uncategorized/adobe-cs4-family/</link>
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