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	<title>ActionScript 3 Lover &#187; jsfl</title>
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	<description>Focus on ActionScript 3</description>
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		<title>我认为一个优秀的ActionScript程序员应该具备的特殊技能</title>
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		<pubDate>Fri, 29 May 2009 15:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aw</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript3]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript3]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[jsfl]]></category>

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		<description><![CDATA[除了一些基本的OOP思想之外，我认为一个优秀的ActionScript程序员还应该具备：

JSFL的编写能力 &#8211; 如果要你把300个类元件绑定好相应类文件输出，你难道会一个一个去改Linkage？ 
正则表达式的运用 &#8211; 无论是查代码还是实现功能，正则太重要！ 
支持宏的文本编辑器的使用 &#8211; ActionScript代码的整齐性非常好，这给宏提供了极大的用武之地 
熟练使用Flash Authoring Tool &#8211; 有些事情用Shape画不如用Flash画。 
知道Refactor &#8211; 命名规范不行的开发者更要善用Refactor 
知道Reference &#8211; 知道你的类或者对象都在哪
SVN &#8211; 一个人做项目用SVN也是有必要的。
较好与人沟通的能力 &#8211; AS3和AS1、2不同，讲究合作和谐，而不是单兵作战。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>除了一些基本的OOP思想之外，我认为一个优秀的ActionScript程序员还应该具备：</p>
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<li><a title="JSFL" href="http://www.awflasher.com/blog/tag/jsfl" target="_blank">JSFL</a>的编写能力 &#8211; 如果要你把300个类元件绑定好相应类文件输出，你难道会一个一个去改Linkage？ </li>
<li><a title="正则表达式" href="http://www.awflasher.com/blog/archives/1244" target="_blank">正则表达式</a>的运用 &#8211; 无论是查代码还是实现功能，正则太重要！ </li>
<li>支持宏的文本编辑器的使用 &#8211; ActionScript代码的整齐性非常好，这给宏提供了极大的用武之地 </li>
<li>熟练使用Flash Authoring Tool &#8211; 有些事情用Shape画不如用Flash画。 </li>
<li>知道Refactor &#8211; 命名规范不行的开发者更要善用Refactor </li>
<li>知道Reference &#8211; 知道你的类或者对象都在哪</li>
<li>SVN &#8211; 一个人做项目用SVN也是有必要的。</li>
<li>较好与人沟通的能力 &#8211; AS3和AS1、2不同，讲究合作和谐，而不是单兵作战。</li>
</ol>
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